从零开始,Sketch学习五部曲
基本了解 Sketch 是什么 -- 0.25小时 / 一万小时
这是 Sketch 的开发者 Pieter Omvlee 发布的几个简单教学视频,看完它,建立基本的了解。
看完一遍《Sketch 3 中文用户手册》 -- 20小时 / 一万小时
研究&临摹别人的作品 -- 20小时 / 一万小时
去研究别人的 Sketch 文件,下载一下免费的 Sketch 资源,看看人家的文件,是怎么管理图层,怎么使用一些工具,怎么实现一些效果,你会受益良多。
例如:
http://www.sketchappsources.com/all-free-sources.html 超过400个免费的 Sketch资源下载,模板、设备、图标,非常全面
http://sketchmine.co/ 一位法国设计师收集的Sketch 资源,分类清晰,他同时提供收费的移动App设计课程
http://www.teehanlax.com/tools/iphone-sketch-app/ 大名鼎鼎的 Teenhan+lax 创作的iOS 7 GUI 套件
http://www.sketchgems.com/ 一个用 Sketch 创作UI 套件和图标的团队网站,部分免费
http://brilliantsketch.com/ Dribbble 上一位印尼设计师的作品,有资源,有技巧
开始自己做点东西 -- 1000小时 / 一万小时
好了,开始自己做点东西吧。
如果完全没有头绪,我建议你先从小小的东西开始,比如画一个图标,画一个简单的app页面,你可以自己创作,也可以模仿出色的作品,研究每个效果是如何实现的。
http://www.aegeank.com/sketchactive/
这里360个图标,也就是我做完上面说的这三件事开始画的,仔细看,其实 iOS 7 的没有技术含量,因为完全是照着画的,而第二套 Businese 的其实挺丑的,图标大小不统一,风格不统一,处理的很粗糙,我现在都不好意思拿出来 > < 但是从 Sweet,coffee & tea 那套开始我找到感觉了,之前用户手册里还有些不太理解的东西当时也都完全明了了,开始把自己的想法倾注在作品中。再后面的几套就已经可以玩一样的很熟练很高效的使用 Sketch了。
温故而知新,让设计更有内涵 -- 8959.75小时 / 一万小时
有了一些实战经验,我们再来补充一些理论知识,有一些很棒的设计师博客,他们分享了各种技巧,帮助你去master Sketch。
http://hicc.me/design-with-sketch/ Sketch 3 的新功能
http://sketchtips.tumblr.com/ Sketch 的开发团队 Bohemian Coding 在tumblr 上维护的技巧博客(注:博客已在一年前开始停更)
https://medium.com/sketch-app Medium 上关于 Sketch 的collection
https://designcode.io/ 一位很棒的 UI 设计师 Meng To 创作的学习用Sketch做设计+用Xcode编程的书
http://www.sketchcasts.net/ 一个葡萄牙设计团队创作的 Sketch 教学视频,每周更新,需付费观看
https://github.com/sketchplugins/plugin-directory Github上由 Bomber Studios制作的一系列插件,帮助你更高效的使用Sketch。
http://www.sketchcn.com/sketch-plugins.html
Github 上由 shahruz 制作的一个叫 Sketch Toolbox 的 Mac 应用,集合了目前绝大多数的 Sketch 插件,在里面可以一键安装和使用。
原作者:匡雪婷
美女作者主页:http://www.aegeank.com/
评论(8)
这个博客很早就停更了。