草 稿

Scott Rogers激发灵感的列表

《通关:游戏设计之道》,第二关“创意”里,作者给出了一份自己用来激发灵感的列表。

  1. 读些你平时不会读的东西。

  2. 开车兜风、散步或者冲澡。

  3. 去听演讲。

  4. 玩游戏、玩个烂游戏。

  5. 别管上面的那些,追随自己的钟爱。

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