0065paula
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极客科技生活方式文艺范儿设计艺术吃喝玩乐喜闻乐见其 他草 稿
  • 35 项
    最近更新:4年前

    2015.1.19 新增:[开发] Blocs - Build beautiful websites without touching a line of code
    2015.1.15 新增:[效率] Markly - Create Beautiful Specs With Ease

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    近两年涌现的各种设计工具,有帮助设计师介入代码阶段的,也有让设计师“失业”的。
    大致分为以下几类:

    1. 原型 - 特指快速生成原型的工具,与生成精细动效的工具区分
    2. 动效 - 生成高保真交互、动效的工具
    3. 开发 - 产出物可以直接用于 Production。强调:“直接设计,无需写代码”。其中 Weebly 更是将网站上线、域名绑定、电商、论坛等全套服务包揽了,是一个端到端的建站工具而不仅限于设计。
    4. 效率 - 工作流、版本管理、效果预览、生成 Spec,都算作这一类。此类下有很多 Sketch,Photoshop 插件,在此不做收录。
    5. 灵感 - 收集整理设计灵感。个人感言:现在还没有满意的,还是用 Pinterest 吧。
    6. 设计 - 是的,除了 Sketch 还有各种新生设计工具对 Photoshop 虎视眈眈。有专业级的 Skala(未上线), Affinity Designer;有 Canva,Makr 等让非专业人士上手设计的半自助工具;也有Monodraw 这种充满 geek 气息的奇趣产品。

    不定期更新……

  • 30 项
    最近更新:4年前

    单机·怀旧向·偏女性向

    小时候还有很多不记得名字的游戏:
    1. 一个经营学校的游戏
    2. 一个侦探游戏
    3. 一个天堂鸟(?)引进的培养明星的日本游戏,不是明星志愿啊
    4. 一个日本的RPG,男主一上来拯救了一个失去记忆的美女。武器都是左轮手枪什么的,场景好像有图书馆。轻微成人向……

    很多想重玩的不是因为游戏多好,而是当时没有打穿或者没玩明白,好想有机会再玩一次。

    想起来新的再补充。有时间会加一下游戏介绍。