2015谷歌I/O大会信息汇总
从数据看:安卓王国的成就
10亿安卓系统用户
500亿次安卓应用下载安装次数(来自Play商店)
2014年每10台智能手机,8台Android系统
4000+Android Wear平台应用
1700万个Chromecast电视棒销售量
15亿次Chromecast电视棒点击量
35个汽车品牌参加Android Auto
70万家支付商户接入安卓支付系统
100万虚拟现实用户
从Android M看:谷歌智能系统的6个发力点
Android M开发者预览版已经可以试用,普通消费者版本今年第三季度发布。
发力支付:开放的Android Pay平台来了
发力跨应用:加强App Links,应用间直接跳转
发力权限管理:用户和开发者可以自定义应用管理权限
发力Chrome延展性,延伸进入APP应用:Chrome 可内嵌进入其他 app 中
发力系统级指纹识别:原生支持指纹识别
发力续航优化:Doze 电量管理功能,续航能力提升2 倍
从Brillo和Weave看:谷歌布局物联网操作系统,发力智能家居
Brillo今年三季度上市,Weave则于第四季度上市
Brillo:基于安卓底层框架的操作系统;配置在32MB或64MB内存的设备上运行
Weave:新的通讯协议让不同的Brillo设备和手机、互联网实现数据交换
从Google Photos看:谷歌在云存储领域的提升和优化
Google Photos不仅是一个云端照片、视频存储空间,更是一个管理工具。
不限空间
免费提供
自动归类:根据人物、景物进行分组
自动生成链接:与Google Now结合,只需说“get a link”,自动对照片生成链接
从升级版的Cardboard看:谷歌向低价位、小制作的虚拟现实设备渗透
Cardboard是去年的 I/O 大会上Google 推出了的售价不到 10 美元的硬纸板VR 设备,可以配合手机获得不错的 VR 体验。在一年的时间里,Cardboard 已经有了上百款应用,超过 100 万人体验了 Cardboard,SDK 也即将开放支持 iOS 系统使用。今年的 I/O 大会上,谷歌发布了升级版的Cardboard。
尺寸更大,适配6寸屏幕手机
支持Android手机,也支持苹果手机
视频清晰度更高
视频清晰度更高
从Jump看:谷歌将打通视频播放、视频制作与观看3个环节的虚拟现实生态链,这是谷歌一直念念不忘的虚拟现实梦想
Jump是谷歌为虚拟现实设备构建的一座连通制作、播放与观看的桥梁,降低虚拟现实内容制作和消费的门槛,让虚拟现实变得触手可及。Jump今年夏天正式推出
Jump连通虚拟现实之制作:Jump+16个GoPro运动相机,可以360度进行拍摄,视频经Jump校正后,生成3D视频
GoPro运动相机非必须,但GoPro好处在于节省学习成本
Jump连通虚拟现实之播放:Google 会在 YouTube app 中增加Jump 选项
Jump连通虚拟现实之观看:Google用Cardboard 眼镜实现虚拟现实的观看
从Google Play看:谷歌发力用户体验与应用开发的推广
新的家庭版块:服务于青少年,提供对孩子合适的应用和游戏
优化应用搜索:加入引导搜索(Guided search)功能,按类别细分搜索结果显示应用
通用APP营销计划:这是一款简化APP开发者的推广计划
从Google Now看:谷歌的智能组织信息梦想
实现“Now on Tap”——即点即得,智能识别不同场景,快速给出答案
长按 Home 键,此时 Google Now 会自动识别当前页面内容,并智能推荐服务相关的卡片
支持第三方程序
提升文本识别能力
错误率从24%下降到8%
从网络接入手段、低价位产品线与离线功能看:谷歌希望增强对欠发达地区的覆盖
Project Loon
可以在天空存留超过100天
为Rhode岛大小的地区提供网络
谷歌正在新西兰与电信运营合作,测试气球Loon项目
针对发展中国家打造各种便宜Android设备
推各种价位的Chromebook
面向流量费贵、网速慢的地区,改进算法,达到速度提升四倍、流量减少80%的效果
针对欠发达地区流量费贵、网速慢的现实,推出离线YouTube
针对欠发达地区流量费贵、网速慢的现实,推出离线地图功能,支持离线导航,支持离线搜索、离线评论
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