草 稿

交互设计参考书

工作日常读物

  1. 设计心理学1

    诺曼的第一本书,全书一共7章,通过心理层面的知识介绍了人与设计之间的关系。解释了为什么我们会遇到问题,并给出了一些基本设计原则来避免问题或解决问题。其中设计的四个基本原则如下:

    1.概念模型。如剪刀,就提供了很好的概念模型,一见就知道是干嘛的。

    2.反馈。

    3.限制因素。如U盘,钥匙等,不去限制就可能带来错。

    4.预设用途。存在于心理层面,给人的既定印象,如玻璃会被打碎,平面就可以涂鸦。

  2. 设计心理学2

  3. 设计心理学3

    诺曼的第三本。令我印象深刻的是产品使用过程中,情感的三个阶段:本能的、行为的和反思。

    本能的是类似外貌的那种第一印象,美?吸引我?干嘛的?

    行为的是使用过程中的感受,好用?开心?沮丧?

    反思的是使用后的感受,我对产品的评价,我是否会推荐给朋友等。

  4. 点石成金

    别让我思考,用户就是这么任性,书很薄,还有大量配图,3个小时左右就能读完,然后你就不会再怪自己,一切的问题,都是产品的问题。反思,产品不应该让用户去思考,应该帮助用户尽快实现目的而不是制造麻烦

  5. 用户体验的要素

    鼎鼎大名的用户体验5层就是出于此:

    战略层

    范围层

    结构层

    框架层

    表现层

  6. About Face 3 交互设计精髓

    Alan Cooper的第一本书

    实现模型、心智模型和表现模型,好像同一本有2批人翻译的版本,没比较过,欢迎推荐。

  7. 设计虚拟世界

  8. 走进交互设计

    很薄的一本书,3个小时可以看完,主要讲作者的一些项目经验,可以了解一个完整的交互设计工作流程。涉及构思,硬件,软件,工业设计合作等。前面的东西比较宽泛,读完就忘了,最后的几个项目例子还是挺i好的。其中一个是受邀为公司做一款交互产品,可以拉近公司员工之间的距离,让大家有团队感。试想,假如你接到这种工作该如何下手呢?

  9. 用户体验草图设计

    译者是UPA中国的创始人,有行业背景的翻译读起来会比较舒服。好久没有拿到一本书这么开心了,最早看的电子版,就被吸引了,拿到书,惊喜,全彩,打开本,手感巨好,但最棒的还是内容。

    草图绝不是指原型或者手绘。开篇第一个地图的设计就足够吸引人了,一跟被雕刻的木棒,实际上是挪威捕鱼人的地图。产品设计要考虑情境,这款地图防水,不怕冻,不用充电,带着手套也能操作,调到水里自己还会浮起来。

    才看了一点,非常推荐

  10. 交互设计

  11. 交互设计之路

    Alan Cooper的第二本书

  12. 腾讯网UED体验设计之旅

  13. 设计之下-搜狐新闻客户端的用户体验设计

  14. 让用户体验融入企业基因

  15. 创新设计

  16. 用户体验草图设计工具手册

  17. 设计调研

  18. 设计思维:整合创新、用户体验与品牌价值

  19. 交互品质-脱离鼠标键盘的情景设计

    还未出版,刘伟的书,不知道是不是写《走进交互设计》那本书的作者

  20. 不止情感设计

    尚未出版

评论(3

那个图算剧透吗?
作者
什么图?尚未出版的?图是博文视点发布的新书预告,他们那边还有简介
我看错了,我以为配图是 复仇者联盟2中的呢
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