草 稿

【市场】2014年中国移动社交应用市场研究报告(摘抄)

报告来自艾瑞咨询集团。

  1. 要素

  2. 移动端为载体

  3. 以交友为目的

  4. 以流量计费

  5. 社区集群方式呈现

  6. 分类

  7. 按目的:熟人社交、陌生人社交、婚恋社交、兴趣社交等

  8. 按形式:社区/论坛、SNS、微博、位置交友等

  9. 移动社交从熟人社交走向兴趣社群

  10. 婚恋社交历史较长,属于刚性需求,特定用户粘性强大

  11. SNS在网络平台上构建的一种综合性社会关系网络服务

  12. 发展历程

  13. 论坛—博客—SNS—微博—多元化社交

  14. 移动社交应用产品的生命周期曲线

  15. 商业模式——增值服务

  16. 增值服务是移动社交较为成熟的商业模式

  17. 单纯移动端的社交应用最初会选择从简单、易操作、门槛低的增值服务

  18. 用户增值服务:会员、虚拟商品

  19. 企业增值服务:企业会员、公共账号

  20. 商业模式——广告

  21. 广告是移动社交应用盈利的基本模式

  22. 微博、SNS等信息流应用中原生广告多,banner等展示类广告也较为普遍

  23. 商业模式——游戏

  24. 移动社交应用通过移动游戏实现流量快速变现

  25. 社交性增强用户粘性,丰富的好友互动、与好友进行排名提高竞争性

  26. 降低游戏难度和门槛可以吸引更多用户

  27. 商业模式——电商

  28. 开放API、接入第三方应用、成为第 三方应用的流量入口集成电商功能

  29. LBS功能帮助用户寻找线下消费场所,商家通过LBS进行促销

  30. 社会化电子商务是移动电商的必然发展趋势,移动社交转化为生活服务类应用平台具有天然的优势

  31. 商业价值

  32. 社交网络应用用户覆盖占比为60.2%,仅次于即时通讯、浏览器和系统工具类应用

评论(0