设计师应该看的书 - 入门篇
写大家看的设计书
这本书用非常浅显易懂的方式总结了最核心的4种界面视觉元素的布局原则,是帮助一个门外汉快速了解设计的最佳入门读物。
这本书出自一位世界级设计师之手。复杂的设计原理在书中凝炼为亲密性、对齐、重复和对比4 个基本原则。作者以其简洁明快的风格,将优秀设计所必须遵循的这4 个基本原则及其背后的原理通俗易懂地展现在读者面前。本书包含大量的示例,让你了解怎样才能按照自己的方式设计出美观且内容丰富的产品。 此书适用于各行各业需要从事设计工作的读者,也适用于有经验的设计人员。- 作者: [美] Robin Williams
- 出版: 人民邮电出版社
设计的法则
看完《给大家看的设计书》,开了脑洞,就该更加详细里了解更多的设计原则了。这本经典书收集了100个常用的设计原则,是用来补脑洞的好伙伴。
《设计的法则》按照英文字母顺序编排,因此读者可以根据法则名称迅速找到参考法则。如果你专门对某一设计问题感兴趣,《设计的法则》也按照设计师常见的问题类别来编排(见P8)。每项法则都是两页对照的形式。左页包括法则简短的定义、进一步的描述、范例,以及法则使用的指导方针。注解列在文本的右侧,提供细节与参考资料。右页包括图例与相关图解,使读者对法则有更直观的进一步了解。 杰出的设计并不仅限于少数有特殊才能的人,几乎所有设计师都可以做到。运用卓越的设计法则,就会增加设计成功的可能性。使用《设计的法则》,你可以增加跨越不同设计领域的知识、了解设计、遇到设计问题时激发灵感,并重拾对那些不常使用的设计法则的认识。最后,你可以用《设计的法则》检测设计过程和结果。- 作者: 威廉·立德威尔(William Lidwell) (作者), 克里蒂娜·霍顿(Kritina Holden) (作者), 吉尔·巴特勒(Jill Butler)
- 出版: 辽宁科学技术出版社
用户体验的要素
Jesse James Garrett 的这本书将界面设计这件事分出了5个层次:战略层、范围层、结构层、 框架层、表现层。每个层次在互联网公司的实际运作中都有对应的人负责,产生对应的内容。这样,你就知道自己在这样一个团队里应该处于什么样的位置了。
这不是一本关于“怎样做(How-to)”的书。有很多很多讨论如何建设网站的书,这本不是。 这不是一本关于技术的书。在这里你找不到一行代码。 这不是一本有答案的书。相反,这本书说的是“如何提出正确的问题”。 这本书将告诉你,在你阅读其他书籍的之前,你需要提前了解什么。如果你需要一个大的概念,如果你需要了解用户体验设计师所做出的决策的环境,这本书很适合你。 这本书经过精心设计,使你可以在一两个小时之内读完。如果你是一个刚刚进入用户体验领域的新手─可能你是一个负责组建用户体验团队的管理人员,或者你是一个碰巧进入这个领域的作家或设计师─那么这本书将给你一些基础的概念。如果你已经对这些方法和用户体验领域的关注点很熟悉了,那么这本书将帮助你更有效地把这些概念传达给与你合作的人们。 本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。.. 全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。 聪明的企业意识到网页设计远远比创建条理清晰的代码和鲜明的图形重要多得多。一个网站在满足您的战略目标的同时,还应该满足您的用户需求。如果没有一个“有凝聚力、统一的用户体验”来支持的话,即使最好的内容和最精密的技术也不能帮助您平衡这些目标。 但是创建用户体验看上去是出乎意料的复杂。有很多方面都要考虑到──可用性、品牌识别、信息架构、交互设计──这使得“建立一个成功的网站的唯一方法”似乎就是花大价钱请那些完全了解这些细节的专家来做。 本书用清晰的说明和生动的图形分析了“以用户为中心的设计方法(UCD)”来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术。Jesse James Garrett给了读者一个关于“网站用户体验开发的总体概念”,从战略和信息架构需求到视觉设计。这种简单易学的介绍方法有助于任何一个网站开发团队,大的或小的,去创建一个成功的用户体验。- 作者: Jesse James Garrett
- 出版: 机械工业出版社
About Face
这是一本从原则到实践的大部头。虽然里面有一些内容已经有些过时,但是它对很多UX领域基本概念的讲解可以帮助理解当这个圈子里的人在讲某个概念时究竟在讲什么。
本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。 全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。 本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。- 作者: Alan Cooper / Robert Reimann / David Cronin
- 出版: 电子工业出版社
餐巾纸的背面
初学者刚进入UX领域时会想要学PS,学Axure,学各种设计工具,但在实际工作中,这些设计稿都是为了向设计师的团队伙伴(产品经理、工程师、QA)表达想法。相比华丽的设计稿,在纸和白板上随便画一下是更高效的沟通方式。
《餐巾纸的背面:一张纸+一支笔,画图搞定商业问题!》:市场要摸透、产品要升级、营销要整合、流程要改善、客户要伺候、内部要管理…… 商业问题层出不穷,变化莫测,个中分寸极难拿捏。 如果问题拎不清,沟通不到点, 策略怎么能到位? 你需要用全新的眼光来思考问题, 用全新的思维来表达想法, 用全新的角度来谋求对策! 无论你的企业位于什么领域、什么行业、什么层级, 都可以用画图找到它们的规律! 只需四个环节,就能瞄准和阐释任何商业问题的核心: 观看——观察——想象——展示 只需学会三种技巧,就可以启动你的“可视化思维”: 用肉眼观察、打开“内心的眼睛”、画一幅简笔画 只要会画圆圈、方块、箭头、小人, 就可学会万能简笔画 ,并且终身受用! 点击链接进入英文版: The Back of the Napkin: Solving Problems and Selling Ideas with Pictures 点击链接进入新版 : 餐巾纸系列1:餐巾纸的背面- 作者: [美]丹·罗姆
- 出版: 中信出版社
版式设计原理
界面设计和平面设计的相同之处在于UI元素的布局。从平面设计领域学习一些排版的原则会让你在处理UI元素布局时更加得心应手。
瞬间之美
交互设计可以简化成一个基本的互动过程:用户做操作,界面提供反馈。为了能够让用户做出合适的操作,界面做出对应的反馈,有非常多微妙的细节需要考虑。这本书总了很多这样的案例,会让你惊叹设计师都是处女座。这本作者讲述了在做Web设计时一些微小但用心的设定,从用户的工作流和心理出发,让用户使用网站完成任务或浏览内容时不仅没有障碍,更会会心一笑。
本书特色: 本书通过重现用户面对Web应用时由始至终的完整情境,主要针对Web应用中几乎所有相关元素,例如Search、Screencast、Blog 、Wizard、 RSS、 Rate 、TagCloud 以及Form的布局、交互甚至客服等都提出了值得借鉴的解决方案。具体通过30多个故事轻松自然地带领读者领会设计者如何百分之百地用心传达以创造美好的用户体验。 本书适用于信息架构设计师、交互设计师、Web开发人员使用 ,资深设计师可将本书用做汇集了设计方法和思路的参考手册。初级设计师以及Web开发人员则可以按照书中的方法直接使用,找到一条通往用户体验设计的捷径。 业界评论: 1. 译者评论: 翻译这本书其实也是一个学习的过程。乍看上去似乎书里面没什么很新的理论或者概念,但是作者有一种“大拙若巧、顺其自然”的味道,每一个问题点(也就是书中的一个个故事)最后的解决方案都是千锤百炼的结晶。也就是说,如果你不了解UE,只需按他所说的去做就保准没事;如果你有过研究,那么每个方案背后的方法和思路同样值得学习。它是一本好书,值得我向任何人推荐 2.专业人士评论: 严格来说这不是一本告诉你从头到尾如何设计Web的书,这一点真是太棒了。我们并不需要某人彻头彻尾地驯服我们的方法、我们的原则、以及我们的个性。然而它却是一本激发我们百分之百用心地与用户交流和思考的好书。书中你见不到一行HTML/Javascript/Perl/PHP/Ruby技术代码,作者完全根据自己的亲身经历和设计经验简单直接地告诉我们良好的用户体验,全在于那些完美的“瞬间”。这是一本激发Web设计灵感的枕边小册,值得我们经常翻阅。- 作者: [美] Robert Hoekman, Jr.
- 出版: 人民邮电出版社
iOS Human Interface Guideline
Android Interface Guideline
同上,苹果家死对头的。4.0之前的安卓Guideline很烂,4.0以后才有点样子。
Welcome to Android Design, your place for learning how to design exceptional Android apps.…触动人心
毕加索说过:"Learn the rules like a pro, so you can break them like an artist." 在通读HIG并实践过后,如果想要提供更优雅的移动体验,可以读读这本书,寻找灵感。
本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。 可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。 无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,本书用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。 读者对象:移动开发与设计人员- 作者: Josh Clark
- 出版: 电子工业出版社
移动应用UI设计模式
这本书总结了APP UI设计时的常用模式,也是用来帮助你充实弹药库的。
内容简介: 当你迫于压力,要制作出设计精良、易于使用的移动应用时,根本就没时间进行完全的创新。这本简要的手册提供了70多种移动应用设计模式作为参考,包括了从当前iOS、Android、BlackBerry、WebOS、Windows Mobile以及Symbian平台中提取的超过400张的应用截图。 用户体验设计大师Theresa Neil将向你介绍包括反模式在内的10种不同类型的设计模式。无论你正在设计一款简单的iPhone应用,还是开发适用于当前市场上所有流行移动操作系统的应用,这些设计模式都能助你一臂之力。 本书包括以下设计模式。 导航:主要导航和次要导航模式 表单:改变全行业不良的表单设计习惯 表格和列表:只显示最重要的信息 搜索、分类和过滤:让这些功能易于使用 工具:营造直接交互的体验 图表:借鉴基本图表的经典设计理念 视觉吸引:吸引用户并促使其发现产品功能 控制与反馈:帮助用户执行操作并及时提供反馈 帮助:把小型设计理念应用到帮助页面的设计中去- 作者: [美] Theresa Neil / Theresa Neil
- 出版: 人民邮电出版社
Web导航设计
导航决定了一个产品的框架,剩下的就是在各个页面上填内容。这本书详尽地介绍了导航设计的原则和各种选择,是系统掌握这方面知识的不二之选。
业务目标的实现,依赖于用户能够找到并使用您提供的服务。本书为您讲述创建有效导航系统的基本设计原则、开发技巧和实用建议,并附有大量的真实案例。本书研究深入,援引广泛,是极佳的参考资料和教学指南,适用于初级和中级网页设计师、产品经理和其他非设计职位,以及寻求全新视角的Web开发老手。- 作者: James Kalbach
- 出版: 电子工业出版社
七日掌握设计配色基础
讲配色的书有很多,常常是看了就忘记。唯有这本小书,一百多页,却将颜色的运用。讲述得娓娓道来。书中的实例和课后的作业,可以帮助你深刻的理解如何用颜色来表达情感。详见恨晚,相见恨晚。
本书是日本设计视觉设计研究所编著的《新设计丛书》系列中的《设计配色基础》。全书分为“配色的准备”和“配色的实践”两大部分。“配色饿准备”部分主要帮助读者了解配色的整体效果以及有关配色的基础知识--色彩的基本概念以及配色的基础原理;“配色的实践”部分介绍了突出型、融合型两种配色方法,并在此基础上讲解了营造画面氛围的方法,以及如何利用色彩给人的感受来表达主题。 全书通过丰富的图例来介绍有关配色的知识,使学习变得生动有趣。在阅读部分,以多个色彩组合说明不同颜色搭配带来的不同效果,便于读者理解;章节之后附有生动的练习题来检验学习效果,增强读者学习的成就感;同时书中配有多个小贴士来介绍配色在日常生活中的使用方法,使读者不仅可以将所穴道的配色知识灵活运用在工作之中,同时还可以用这些知识把日常生活变得绚丽多姿、五彩斑斓。相信本书一定能够成为热爱生活,注重品位的“色彩人士”的好帮手。 目录 第一部分 配色的准备 第一天 进行配色之前 1、唤醒对色彩的感觉 2、依据色彩原理配色,创造印象深刻的效果 3、搭配欢快色彩的方法 4、避免混乱的方法 5、配置喧闹的颜色、暗色的方法 6、色彩感觉与想表现的内容要一致 第二天 配色的手段 理解三属性 1、色相 2、明度 3、纯度与色调 理解五角色 1、主角色 2、配角色 3、支配色 4、融合色 5、强调色 第二部分 配色的实践 第三天 突出型1 1、烘托中心 2、制造一个亮点 3、加入鲜艳色彩 4、增大色彩面 5、减少一部分黑色 6、设置明度差 7、分离配色 第四天 突出型2 8、加入对比色 9、准对比色带来平稳的对比 10、节日般的全色相型 11、毕加索派 终极纯粹三角形 12、梵高派 十字型 13、黑色起突出作用 14、白色在不破坏画面感觉的基础上起强调作用 15、用单色群固定单色主角 第五天 融合型 1、靠近色相 2、统一明度 3、靠近色调 4、通过群化法收敛混乱 5、双色调是绝对的安定型 6、浓淡法 7、莫里斯派 对比双色调型 8、微差品味浮雕装饰 9、通过重复融合整体 10、利用白色间隔使画面更柔和 11、灵活运用令人生厌的色彩 第六天 营造画面氛围 1、色调 2、色相 3、对比强度 4、面积比 5、上与下 第七天 色彩印象指南 1、年龄的表现 2、男性与女性 3、温度的表现 4、朝气 活力 休闲 5、可爱 浪漫 6、都市气息 优雅 7、豪华感 高级感 8、自然之美 9、力量 速度 10、幻想 神秘- 作者: [日]视觉设计研究所
- 出版: 中国青年出版社
重磅中的重磅:Uxpin系列
UXPIN是一个付费的在线设计工具SAAS。为了推广他家的服务,他们做了很多精致的电子书,总结了设计相关的林林总总,是实战的精华,光是看名字就流口水得不行了。
The Guide to Mockups
The Guide to Wireframing
The Ultimate Guide to Prototyping
The Guide to Usability Testing
User Testing and Design
The Guide to UX Design Process & Documentation.
The Guide to Minimum Viable Products.
UX Design for Startups
The User Experience Guide Book For Product Managers
Interaction Design Best Practices
Web UI Design Best Practices
Web UI Design Patterns 2014
Web Design Book of Trends
Mobile UI Design Patterns 2014
Mobile Book of Trends 2014
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